把六积木、POY/图卡和游戏原型用于低风险表达、连接、复盘和资源发现,服务老年照护、社群心理教育、团队复盘、亲子活动和志愿者培训。
搭建、排序、移动和协作任务,帮助进入身体、注意力、表达与协作。
用于开场连接、情绪命名、资源发现和愿景表达。
用规则、角色、任务、反馈和复盘设计体验式学习。
用积木搭一个“支持我的东西”,自愿分享一个元素。
选择状态卡和资源卡,只说愿意分享的部分。
把人、地点、习惯、机构等资源可视化。
观察规则、角色、沟通和情绪,提炼下一步微调。